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BMS イベント「WORLD WAR -BATTLE ROYALE IN ALL REGIONS-」に参加しました!

参加していました。皆様お疲れさまでした!

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★アタック宇宙麺

折角なので記事にして、いろいろ振り返っていきたいなと思います。

やや長いですが大したことは書いていないので、お暇な方向けです。

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BMS

bms.ms 停止からずっと放置しっぱなしでしたが、とりあえずダウンロードだけでもできる状態にしておきます。

つきやまさんに再配布していただいているので、個別に目当ての譜面などがあればそちらからダウンロードしたほうがわかりやすいかもしれません。

こちら

★アタック宇宙麺

http://d11x.sakura.ne.jp/bms/ww2020_attack_space_noodle.zip

2020 年「WORLD WAR」出展作。ソフランやストップで調子に乗るメスガキ宇宙人 BMS です。※イベント会場で公開しているものと同じデータです

★tnt

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http://d11x.sakura.ne.jp/bms/bof2010_tsukasa_01_tnt.zip

BOF2010 出展作。五鍵難判定の感じ。

★B.L.S.M.C.S.

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http://d11x.sakura.ne.jp/bms/bof2010_tsukasa_02_blsmcs.zip

BOF2010 出展作。なんかダークっぽい感じ。

★funger!

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http://d11x.sakura.ne.jp/bms/bof2010_tsukasa_03_funger.zip

BOF2010 出展作。ギミックもりもりのやつです。上記 3 作合わせて単独チームで参戦していました「Y天Yフ

★MonochromeWonderful

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http://d11x.sakura.ne.jp/bms/d11_21_monowonderful.zip

お題に沿って 24 時間だかで BMS 作ろうみたいなイベント出展作だった気がします。

★ある程度まとまったパッケージ

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http://d11x.sakura.ne.jp/bms/d11_asdf2007.zip

(上記を除く)古い BMS をまとめたものです。パッケージングの際に追加した譜面もあります。

ナナシ 2 のゲージのはなし

Toy Musical 3、楽しんでいただけているでしょうか!

体験版ということで、ちょっと怪しい挙動になったりもしてしまいますが、そこは追々改善していきますのでお待ちください!

 

今回はゲージの話を。

プレイオプションもまだまだ少ない状態ではあるのですが、「GAME LEVEL」という項目、こちらがゲージのタイプを切り替えることでゲーム難易度を変動させるオプションになっています。

 

  • EASY … ゲージの増減が甘くなり、クリア条件がゲージ 70% 以上に引き下げられます。スコアは下がってしまいますが、初心者の方や、どうしてもあの曲をクリアしたい場合などに!
  • NORMAL … 80% でクリアの、普通のゲージです。
  • HARD … ゲージ増減を厳しく、クリア条件ゲージ 90% 以上、おまけにゲージが空になると即座にゲームオーバーという、文字通りハードなゲージです。見事クリアを達成すれば、スコアがドーンと増えます!

 

このあたりはあんまりいろいろ増やしたくないなーと思い、3 つに絞らせていただいてます。

おかげでハードがほんとにハードですが、皆さん頑張ってください。

TM3 だと強制 HARD で鬼畜譜面に連行されたりすることがあるようですが、泣いちゃダメですよ!

ナナシグルーヴ 2 + Toy Musical 3

プロジェクト自体は○年前からやっていて、ようやくここまで来たかーという感じです。

ナナシグルーヴが開発止まって、世間に忘れ去られて幾星霜、まだ開発終了とは言わせません!

 

しばらくは「Toy Musical 3」専用としての運用をしていきますが、今回パッケージシステムをだいぶガチ設計しているので、

このあたり解禁されたらいろんな遊び方ができると思います。

 

まだベータ版という体ですが、よろしくお付き合いください!

 

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